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凡人の日々の経過を記録
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ようやく、ライティングとシャドウマップを覚えることができた。
ということで、ライティングとシャドウマップを組み合わせてみた。

ライティングは、とりあえずグローシェーディングを使ってみた。
ambient+diffuse+specularで、球体の黒のつやでなんとなく見れば判断できると思う。
シャドウマップは2パスで実現している。


 lighting_and_shadowmap.png


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