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凡人の日々の経過を記録
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 どうにかGLSLでシャドウマップができるようになった。
理解度は知識不足でいまいちですが、見た目それっぽいのでとりあえず完了ってことにしたいかと。

シャドウマッピングについては、いろいろ調べてみると参考になるページはいくつかあった。
でもOpenGL3.0(GLSL1.3)以上でDeprecatedの記述なしでとなると、なかなか書かれていないもので、かなり手間取った。
今回の記述がベストかどうかは、判断できないけど、いまは満足なものができたと思う。

モチベーションが続いている間に終われたのでよかった。
いつもなら途中で挫折もありえたし。

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