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コガネモチ
OpenGL関係のWikiページを整理した。
名前変更が主。 整理した理由は分かりづらかったから。 よそのページもそうなんだが、OpenGLのバージョンいくつに対応しているかがはっきりしないことがよくある。 分かる人が見えればわかるかもしれないが、初めての人はとっつきにくい。 書籍の多くはいまだにOpenGL1.xのglVertexを羅列したり、リストを使ったりする記述が多く見られるが、最近ではそんな記述は古く、オブジェクトバッファを使うのが当たり前だろう。 また、OpenGL4.xではOpenGL1.xで使われていたAPIがかなりなくなっているからなおさら混乱する. このあたりの区別はわかりやすく書くべきだろうと、実際OpenGLを触ってみた感じたことである. ということで、1.x,2.x,3.x,4.xというページ区分で作ってみた. それで今までGLSLで作っていたのを3.xにした。 2.xと4.xはまだ用意できていないが、そのうち作れればと思う. ただ、4.xに対応するグラフィックボードはまだ導入できていないので、作成は当分おあずけかも. PR この記事にコメントする
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